Ataque realizado na 6° semana do br5 pela jogadora Black Cat da aliança TT-SE
Deixe seu comentario sobre o ataque e aproveite para deixar tambem o link do seu ataque .
sexta-feira, 28 de maio de 2010
ATAQUE NO BR5
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quinta-feira, 27 de maio de 2010
ENVIE SEU ATAQUE
Quer divulgar um grande ataque , alguma situação engraçada ?
Enviem pra gente o seu ataque que eu posto aqui para ele receber comentarios .....
deixe um link do seu ataque aqui no blog que eu posto editado para todos verem .
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quarta-feira, 26 de maio de 2010
TUTORIAL SOBRE WW
A Maravilha do Mundo representa o orgulho da criação. Apenas os mais maravilhosos e ricos podem construir tal obra-prima e defenda-la contra inimigos invejosos.
A primeira aliança a chegar ao nível 100 ganha o jogo e o servidor termina.
Podes alterar o seu nome até completares o nível 11.
Para se construir a maravilha é preciso conquistar uma aldeia Natar (estas aldeias são "libertadas" no fim do servidor), e são protegidas por milhares de tropas da tribo dos Natars. Aquele que conquistar uma pode construir a Maravilha do Mundo nela.
É ainda necessário, em alguns servidores, ter dois planos de construção.
Um pertencente ao jogador para construir a aliança até nível 50 e o outro pertencente à Aliança do jogador para a acabar até ao nível 100.
Como é compreensível as Maravilhas do Mundo são extremamente difíceis de manter devido aos seus preços para elevar o nível e para sobreviver aos ataques dos inimigos e dos Natars de modo que é preciso ter um grande trabalho de aliança por trás.
Há muitas luas atrás, as tribos do Travian foram surpreendidas pelo retorno dos Natars, tribo que remonta de tempo memoriais e que sempre teve na Sabedoria, Poder e Glória a base do seu sucesso e que agora está pronta para ameaçar novamente a liberdade de todos os povos.
Assim, todas as tribos, concentraram todos os esforços na preparação para a última grande guerra contra os Natars na esperança de os destruir para sempre. Tinham em mente as construções conhecidas como "Maravilhas do Mundo", construções com muitas lendas, e que acreditavam que seriam a única solução para os vencer.
Dizia-se que quem a construísse se tornaria Invencível tornando-se assim o Senhor de todo o Universo Travian. Contudo, é necessário obter os planos de construção para construir as Maravilhas. Por serem tão raros, os arquitectos idealizaram maneiras de como os guardar com a máxima segurança. Começaram então a aparecer em várias cidades as – Câmaras do Tesouro.
Lamentavelmente, ninguém sabia da localização desses planos de construção. As pessoas mais sábias tentaram localizá-los mas não obtiveram qualquer informação.
Ficaram desanimados e acreditaram que, se calhar, não passavam apenas de lendas.
Contudo, esse segredo será revelado. Todos os sacrifícios e esforços do passado não foram em vão, já que os espiões de várias tribos conseguirão, descobrir o paradeiro dos planos de construção.
Estes encontram-se bem guardados pelos Natars, e estão escondidos em vários oásis espalhados por todo o Mundo Travian.
Apenas os heróis mais valentes serão capazes de conquistar estes planos e os levar, com segurança, para a sua aldeia e assim iniciarem a construção da tão desejada Maravilha do Mundo.
No fim, veremos se as tribos livres deste mundo ultrapassarão, ou não, a sabedoria dos Natars e serão capazes de os vencer definitivamente.
Não sejam loucos em assumir que os Natars se darão por vencidos facilmente: A GUERRA SERÁ ENORME.
Vamos a eles
(Originalmente Jovem)
fonte : http://suportetravian.ativoforum.com
A primeira aliança a chegar ao nível 100 ganha o jogo e o servidor termina.
Podes alterar o seu nome até completares o nível 11.
Para se construir a maravilha é preciso conquistar uma aldeia Natar (estas aldeias são "libertadas" no fim do servidor), e são protegidas por milhares de tropas da tribo dos Natars. Aquele que conquistar uma pode construir a Maravilha do Mundo nela.
É ainda necessário, em alguns servidores, ter dois planos de construção.
Um pertencente ao jogador para construir a aliança até nível 50 e o outro pertencente à Aliança do jogador para a acabar até ao nível 100.
Como é compreensível as Maravilhas do Mundo são extremamente difíceis de manter devido aos seus preços para elevar o nível e para sobreviver aos ataques dos inimigos e dos Natars de modo que é preciso ter um grande trabalho de aliança por trás.
Há muitas luas atrás, as tribos do Travian foram surpreendidas pelo retorno dos Natars, tribo que remonta de tempo memoriais e que sempre teve na Sabedoria, Poder e Glória a base do seu sucesso e que agora está pronta para ameaçar novamente a liberdade de todos os povos.
Assim, todas as tribos, concentraram todos os esforços na preparação para a última grande guerra contra os Natars na esperança de os destruir para sempre. Tinham em mente as construções conhecidas como "Maravilhas do Mundo", construções com muitas lendas, e que acreditavam que seriam a única solução para os vencer.
Dizia-se que quem a construísse se tornaria Invencível tornando-se assim o Senhor de todo o Universo Travian. Contudo, é necessário obter os planos de construção para construir as Maravilhas. Por serem tão raros, os arquitectos idealizaram maneiras de como os guardar com a máxima segurança. Começaram então a aparecer em várias cidades as – Câmaras do Tesouro.
Lamentavelmente, ninguém sabia da localização desses planos de construção. As pessoas mais sábias tentaram localizá-los mas não obtiveram qualquer informação.
Ficaram desanimados e acreditaram que, se calhar, não passavam apenas de lendas.
Contudo, esse segredo será revelado. Todos os sacrifícios e esforços do passado não foram em vão, já que os espiões de várias tribos conseguirão, descobrir o paradeiro dos planos de construção.
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Apenas os heróis mais valentes serão capazes de conquistar estes planos e os levar, com segurança, para a sua aldeia e assim iniciarem a construção da tão desejada Maravilha do Mundo.
No fim, veremos se as tribos livres deste mundo ultrapassarão, ou não, a sabedoria dos Natars e serão capazes de os vencer definitivamente.
Não sejam loucos em assumir que os Natars se darão por vencidos facilmente: A GUERRA SERÁ ENORME.
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(Originalmente Jovem)
fonte : http://suportetravian.ativoforum.com
SUPER PROMOÇÃO OURO
SUPER PROMOÇÃO OURO TRAVIAN
Deixe um comentario no post para se cadastrar e adicione no seu perfil do jogo o link
http://jornaldotravian.blogspot.com
Com isso vc concorre a 30 ouro e concorre tambem a uma entrevista postada no blog .
Não deixem de participar
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terça-feira, 25 de maio de 2010
sobre as tribos
Tribos
Existem três tribos diferentes. Ao início, e somente ao início do jogo, é possível escolher dentre uma delas: Romanos, Gauleses e Teutões. Cada tribo tem caracteristicas diferentes, melhores em certas coisas, piores noutras.Romanos
O Império Romano representa a tribo mais facil de jogar. Graças a um nível social e tecnologico elevado os Romanos são verdadeiros mestres na construção e coordenação, e suas tropas fazem parte da elite de Travian. Seus valores são equilibrados, em ataque como na defesa. Para garantir este equilíbrio, as tropas Romanas necessitam um treino intensivo, caro e lento. A infantaria do Império Romano é uma verdadeira lenda, mas o poder defensivo contra a cavalaria inimiga é mais fraco do que a das outras tribos. Para iniciantes e indecisos, o Império Romano é a escolha ideal.Informações Gerais:
- A Muralha Romana possui o maior bônus de defesa;
- Cada Mercador transporta 500 (1500 em server speed) unidades de cada recurso. (Velocidade: 16 quadrados/hora);
- Tropas: Infantaria poderosa, Cavalaria média;
- Tempo de treino importante e caro.
- Podem ao mesmo tempo construir/evoluir edifícios no centro da aldeia e nos campos de recursos.
- Podem construir o bebedouro para cavalos
Gauleses
Os Gauleses representam a tribo mais pacífica do jogo. O treino das tropas gaulesas privilegia a defesa, mas isso não impede uma habilidade no ataque comparável com a das outras duas tribos. A rapidez dos cavalos e a habilidade da cavalaria gaulesa constituem uma vantagem, e um efeito de surpresa muitas vezes.A tribo gaulesa é fácil de defender, mas também é possivel escolher uma táctica ofensiva. Com esta tribo, todas as estratégias são praticáveis, mas precisarás de um mínimo de experiência e talento. No entanto, também dá para aprender, por isso uma boa escolha para iniciantes!"
Informações Gerais:
- Têm as tropas mais velozes;
- A Paliçada Gaulesa possui bônus de defesa médio;
- Cada Mercador transporta 750 (2250 em server speed) unidades de cada recurso. (24 quadrados/hora);
- Máquinas de guerra caras e Colonizadores baratos.
- O Esconderijo Gaulês possui o dobro da capacidade normal. Enquanto as outras tribos armazenam apenas 100 unidades de cada recurso no nível 1, os gauleses armazenam 200 unidades de cada recursos no nível 1.
- Podem construir uma fábrica de armadilhas para aprisionar as tropas inimigas.
Teutões
Os Teutões representam a tribo mais agressiva do jogo. A extrema violência dos ataques das tropas teutónicas inspira o terror. As tropas teutónicas atravessam regiões inteiras para pilhar quem calhar, e nem da morte têm medo.Os Teutões sofrem de uma fraqueza defensiva resultado de uma disciplina militar fraca em comparação com a dos Gauleses e a dos Romanos. Para jogadores agressivos e experientes esta é com certeza a melhor escolha!
Informações Gerais:
- A Barreira dos Teutões é quase indestrutível, mas possui o menor bônus de defesa dentre as tribos;
- Cada Mercador transporta 1000 (3000 no speed) unidades de cada recurso.(12 quadrados/hora);
- Unidades baratas e com treino rápido para pilhagem;
- Defesa fraca.
- Pilhagem mais eficaz, os esconderijos inimigos retêm apenas 80% da capacidade.
domingo, 23 de maio de 2010
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